Dienstag, 21. Juni 2011

Ohne Worte...(Duke Nukem Forever Review!)

14 Jahre......14 verdammte Jahre ließen wir uns Hypen, lauerten auf jedes Häppchen Info und gewöhnten uns so langsam aber sicher daran, das "Duke Nukem Forever" niemals erscheinen wird und für immer Verschollen bleibt...
Doch vor wenigen Tagen ist "Duke Nukem Forever" endlich erschienen und mir bleibt nur noch eins zu sagen bevor ich hier zum Test komme.....wäre es doch bloß nie Erschienen...


Story:
Aliens überfallen erneut die Erde, entführen unsere Frauen und der Duke solls richten....die Story ist die Erwähnung nicht mal wert. Es gibt keine dramatischen Wendungen oder ähnliches im Prinzip läuft man von A nach B und hört ab und zu ein paar Leuten zu die zu einem (meist aber an einem vorbei) Sprechen.


Gameplay:
Ballern auf die immer gleichen Gegner mit nervigen Physik Puzzles und noch nervigeren Bossgegnern (bis auf der letzte der war n Witz!)...Was? Mehr is nich...


Waffen:
Die Duke typischen Waffen wie Schrotflinte, Maschinengewehr, Schrumpf sowie Eisstrahler, Pistole und Raketenwerfer.....die einzigen Waffen die einen Nutzen hatten waren die Schrotflinte, der Raketenwerfer und dasMaschinengewehr der Rest ist nur Spielerei und unbrauchbar...
Es gibt noch ein paar Gimmicks wie der Holoduke (welcher 1 mal Nutzvolll im Spiel war und sonst absolut nicht), Steroide die einen für kurze zeit Stärker machen, Bier welches die Sicht Verschwemmt aber man dadurch mehr aushält und eine Sonnenbrille die als Nachtsichtgerät genutzt werden kann.


Technik:
Technisch ist das Spiel irgendwo zwischen 2006 und 2007 stehen geblieben, hat sich dabei die Hüfte gebrochen und sitzt seit dem aufn Sofa und dementsprechend sieht es auch aus. Verwaschene Texturen, graubraune Umgebungen, hässliche innen und Außenwelt und und und


Gegner:
Die Duke typischen Gegner wie Schweinepolizisten, Aliens, kleine Käfer und fliegende Gehirne sehen ja nicht schlecht aus haben aber eine miserable KI welche einen immer Trifft und da die Gesundheit vom Duke nicht sonderlich lang ist, Stirbt er sehr oft.
Die Bossgegner sindnoch nerviger und werden bis auf 2 nach folgendem Schema besiegt....."Ballern bis der Gesundheitsbalken unten ist....hinrennen.....auf die Leertaste hämmern.......Boss Tod."


Sound:
Der englische Duksprecher macht nen guten Job, auch wenn die Witze meist absolut unterste Schublade sind. Selbst für den Duke wirken diese meist sehr Kindisch.
Bei den restlichen Sprechern bin ich meist froh wenn sie aufhören zu Sprechen.
Auf Deutsch solltet ihr das Spiel auf gar keinen Fall spielen, da der Duke mit der deutschen Stimme von Bruce Willis spricht. Das ist zwar nicht schlimm aber dadurch verliert das Spiel sehr viel an Atmosphäre.

Fazit:
Ich kam mir vor als hätte ich die geleekte unfertige Version gespielt.
Ich hab ja keinen ultra Shooter erwartet aber was mir da Vorgesetzt wurde ist schon ne Frechheit!
Was mich Traurige macht ist, das es sich verkaufen wird wie Heu.....dabei hatte es soviel Potential welches absolut nicht ausgereizt wurde....Schade.
Ach und das Argument "Aber es ist der Duke und das kann man ihm Verzeihen" zieht hier absolut nicht!

Wertung:
Das Spiel bekommt von mir 2 von 10 Geekpunkten!!! Mehr hat es beim besten willen nicht Verdient...und natürlich wird es Ausgeschlachtet, denn der Rest des Spiels kommt im Sommer als DLC...

Montag, 13. Juni 2011

Brains! (Dead Rising 2 Review!)

Was brauchen Spiele um "Splatter und Horror Fans" Glücklich zu machen? Es sind genau 2 Dinge 1. eine Kettensäge und 2. Zombies! In "Dead Rising 2" bekommt man noch ein Paddel dazu!

(Anmerkung!: Ich habe Teil 1 nicht Gespielt was aber nicht weiter Wichtig ist für die Story!)


Story:
Die Geschichte dreht sich um Chuck Green, der in der Las Vegas angehauchten Stadt "Fortune City" bei einer verhassten Gameshow mit Namen "Terror is Reality" mitmacht, wo er gegen Zombies kämpft damit er mit dem gewonnenen Geld das Medikament "Zombrex" für seine kranke Tochter Kelly kaufen kann, welche vor einigen Jahren von ihrer zombiefizierten Mutter gebissen wurde.
"Zombrex" ist eine art Droge welche das Zombie Virus unterdrückt und aller 24 Stunden eingenommen werden muss.
Doch während Chuck unterwegs ist um das Medikament zu Kaufen, bricht "Fortune City" eine neue Epidemie aus und Chuck kann sich knapp mit seiner Tochter und einigen anderen Überlebenden in einen Schutzbunker retten.
Dort jedoch wird Chuck beschuldigt die Zombies in die Stadt gelassen zu haben und so geht er über das Lüftungssystem in die zombieverseuchte Stadt um seine Unschuld zu beweisen, nach Überlebenden zu Suchen und um "Zombrex" für seine Tochter zu finden.


Gameplay:
Nun hat man 72 ingame stunden Zeit um (mehrmals) "Zombrex" für Kelly zu finden und um die Story bzw Nebenaufgaben zu bewältigen wobei euch immer die Zeit im Nacken sitzt!
Im Verlauf des Spiels bekommt ihr über ein Walky Talky aufgaben gestellt die ihr in bestimmter Zeit erledigen könnt aber nicht müsst.
Zum Beispiel sitzen ein parr Rollenspielgeeks in einem Gebäude fest und sind von Zombies umzingelt. Nun eilt ihr dorthin um sie zu Retten und sicher zum Safehouse zu bringen.
Ihr müsst diese aber meist links liegen lassen und euch auf die Hauptstory konzentrieren, da euch die Zeit davonrennt.
Als Belohnung für Haubt bzw Nebenaufgaben und für das Töten von Zombies erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Pro Lvl welches Chuck erreicht, wird er schnller, bekommt ein wenig Gesundheit dazu und Lernt neue Waffenkombinationen.
Zwischendurch stößt man immer wieder auf sehr skurrile Zwischengegner wie einen durchgedrehten Koch der aus einem Schaschlik für die Zombies machen will!

Waffen:
Die Waffenvielfalt ist eine Wucht! Man kann nahezu alles mit allem Kombinieren um sich dann fröhlich duch die Zombies zu Metzeln. Zum Beispiel kann man aus einem Rollstuhl und nem Rasenmäher einen fahrenden Mixer bauen um mal nur ein Beispiel zu nennen!
All das wird an Werkbänken möglich, die in der Spielwelt verteilt sind und da Chuck immer etwas Duct-Tape dabei hat, baut er die Waffen im nu zusammen!

Technik:
Das Spiel sieht auf der PC Version ganz nett aus und die Engine kann bis zu 6000 Zombies gleichzeitig darstellen! Die Grafik ist eine Mischung aus Comic und Realem was ganz net zur Atmosphäre passt. Alles in allem ganz nett anzuschaun!

Gegner Design:
Die Zombies sehen ganz Cool aus, auch wenn viele Zombieklone rumschlurfen. Im weiteren Spielverlauf kommt noch eine andere Art hinzu aber sonst sind es eigendlich meist die Standartzombies die durch das Spiel schlurfen.

Sound:
Da das spiel zu 100% auf Englisch ist und die englischen Sprecher alles in allem nen guten Job machen, kann ich mich nicht Beschweren.
Die Zombies klingen auch schön Authentisch. Musik ist wenig vorhanden aber wenn, dann wird meist in denin den mini Bosskämpfen ordentlich Rockmusik abgefeuert!

Steuerung:
Das Spiel lässt sie zwar gut mit Maus und Tastatur spielen aber mit einem Gamepad ab besten einem XBox 360 Gamepad Steuert sich das ganze ein wenig Lockerer.

Fazit:
Dead Rising 2 ist das was sich jeder Zombie Fan nur Wünschen kann um mal ordentlich unter den Viechern aufzureumen!
Mir hats ne menge Spaß gemacht und ich freu mich schon auf den Nachfolger!
Wenn euch das Zeitlimit nerft und ihr die Pc Version habt, dann besorgt euch nen Trainer der das Zeitlimmit einfriert und genießt das volle Spiel!

Bewertung:
Das Spiel bekommt von mir 8 von 10 Geekpunkten! Ach und das weder die Vorgeschichte noch die DLCs für die PC version kommen finde ich Persönlich echt schade!