Dienstag, 21. Juni 2011

Ohne Worte...(Duke Nukem Forever Review!)

14 Jahre......14 verdammte Jahre ließen wir uns Hypen, lauerten auf jedes Häppchen Info und gewöhnten uns so langsam aber sicher daran, das "Duke Nukem Forever" niemals erscheinen wird und für immer Verschollen bleibt...
Doch vor wenigen Tagen ist "Duke Nukem Forever" endlich erschienen und mir bleibt nur noch eins zu sagen bevor ich hier zum Test komme.....wäre es doch bloß nie Erschienen...


Story:
Aliens überfallen erneut die Erde, entführen unsere Frauen und der Duke solls richten....die Story ist die Erwähnung nicht mal wert. Es gibt keine dramatischen Wendungen oder ähnliches im Prinzip läuft man von A nach B und hört ab und zu ein paar Leuten zu die zu einem (meist aber an einem vorbei) Sprechen.


Gameplay:
Ballern auf die immer gleichen Gegner mit nervigen Physik Puzzles und noch nervigeren Bossgegnern (bis auf der letzte der war n Witz!)...Was? Mehr is nich...


Waffen:
Die Duke typischen Waffen wie Schrotflinte, Maschinengewehr, Schrumpf sowie Eisstrahler, Pistole und Raketenwerfer.....die einzigen Waffen die einen Nutzen hatten waren die Schrotflinte, der Raketenwerfer und dasMaschinengewehr der Rest ist nur Spielerei und unbrauchbar...
Es gibt noch ein paar Gimmicks wie der Holoduke (welcher 1 mal Nutzvolll im Spiel war und sonst absolut nicht), Steroide die einen für kurze zeit Stärker machen, Bier welches die Sicht Verschwemmt aber man dadurch mehr aushält und eine Sonnenbrille die als Nachtsichtgerät genutzt werden kann.


Technik:
Technisch ist das Spiel irgendwo zwischen 2006 und 2007 stehen geblieben, hat sich dabei die Hüfte gebrochen und sitzt seit dem aufn Sofa und dementsprechend sieht es auch aus. Verwaschene Texturen, graubraune Umgebungen, hässliche innen und Außenwelt und und und


Gegner:
Die Duke typischen Gegner wie Schweinepolizisten, Aliens, kleine Käfer und fliegende Gehirne sehen ja nicht schlecht aus haben aber eine miserable KI welche einen immer Trifft und da die Gesundheit vom Duke nicht sonderlich lang ist, Stirbt er sehr oft.
Die Bossgegner sindnoch nerviger und werden bis auf 2 nach folgendem Schema besiegt....."Ballern bis der Gesundheitsbalken unten ist....hinrennen.....auf die Leertaste hämmern.......Boss Tod."


Sound:
Der englische Duksprecher macht nen guten Job, auch wenn die Witze meist absolut unterste Schublade sind. Selbst für den Duke wirken diese meist sehr Kindisch.
Bei den restlichen Sprechern bin ich meist froh wenn sie aufhören zu Sprechen.
Auf Deutsch solltet ihr das Spiel auf gar keinen Fall spielen, da der Duke mit der deutschen Stimme von Bruce Willis spricht. Das ist zwar nicht schlimm aber dadurch verliert das Spiel sehr viel an Atmosphäre.

Fazit:
Ich kam mir vor als hätte ich die geleekte unfertige Version gespielt.
Ich hab ja keinen ultra Shooter erwartet aber was mir da Vorgesetzt wurde ist schon ne Frechheit!
Was mich Traurige macht ist, das es sich verkaufen wird wie Heu.....dabei hatte es soviel Potential welches absolut nicht ausgereizt wurde....Schade.
Ach und das Argument "Aber es ist der Duke und das kann man ihm Verzeihen" zieht hier absolut nicht!

Wertung:
Das Spiel bekommt von mir 2 von 10 Geekpunkten!!! Mehr hat es beim besten willen nicht Verdient...und natürlich wird es Ausgeschlachtet, denn der Rest des Spiels kommt im Sommer als DLC...

Montag, 13. Juni 2011

Brains! (Dead Rising 2 Review!)

Was brauchen Spiele um "Splatter und Horror Fans" Glücklich zu machen? Es sind genau 2 Dinge 1. eine Kettensäge und 2. Zombies! In "Dead Rising 2" bekommt man noch ein Paddel dazu!

(Anmerkung!: Ich habe Teil 1 nicht Gespielt was aber nicht weiter Wichtig ist für die Story!)


Story:
Die Geschichte dreht sich um Chuck Green, der in der Las Vegas angehauchten Stadt "Fortune City" bei einer verhassten Gameshow mit Namen "Terror is Reality" mitmacht, wo er gegen Zombies kämpft damit er mit dem gewonnenen Geld das Medikament "Zombrex" für seine kranke Tochter Kelly kaufen kann, welche vor einigen Jahren von ihrer zombiefizierten Mutter gebissen wurde.
"Zombrex" ist eine art Droge welche das Zombie Virus unterdrückt und aller 24 Stunden eingenommen werden muss.
Doch während Chuck unterwegs ist um das Medikament zu Kaufen, bricht "Fortune City" eine neue Epidemie aus und Chuck kann sich knapp mit seiner Tochter und einigen anderen Überlebenden in einen Schutzbunker retten.
Dort jedoch wird Chuck beschuldigt die Zombies in die Stadt gelassen zu haben und so geht er über das Lüftungssystem in die zombieverseuchte Stadt um seine Unschuld zu beweisen, nach Überlebenden zu Suchen und um "Zombrex" für seine Tochter zu finden.


Gameplay:
Nun hat man 72 ingame stunden Zeit um (mehrmals) "Zombrex" für Kelly zu finden und um die Story bzw Nebenaufgaben zu bewältigen wobei euch immer die Zeit im Nacken sitzt!
Im Verlauf des Spiels bekommt ihr über ein Walky Talky aufgaben gestellt die ihr in bestimmter Zeit erledigen könnt aber nicht müsst.
Zum Beispiel sitzen ein parr Rollenspielgeeks in einem Gebäude fest und sind von Zombies umzingelt. Nun eilt ihr dorthin um sie zu Retten und sicher zum Safehouse zu bringen.
Ihr müsst diese aber meist links liegen lassen und euch auf die Hauptstory konzentrieren, da euch die Zeit davonrennt.
Als Belohnung für Haubt bzw Nebenaufgaben und für das Töten von Zombies erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Pro Lvl welches Chuck erreicht, wird er schnller, bekommt ein wenig Gesundheit dazu und Lernt neue Waffenkombinationen.
Zwischendurch stößt man immer wieder auf sehr skurrile Zwischengegner wie einen durchgedrehten Koch der aus einem Schaschlik für die Zombies machen will!

Waffen:
Die Waffenvielfalt ist eine Wucht! Man kann nahezu alles mit allem Kombinieren um sich dann fröhlich duch die Zombies zu Metzeln. Zum Beispiel kann man aus einem Rollstuhl und nem Rasenmäher einen fahrenden Mixer bauen um mal nur ein Beispiel zu nennen!
All das wird an Werkbänken möglich, die in der Spielwelt verteilt sind und da Chuck immer etwas Duct-Tape dabei hat, baut er die Waffen im nu zusammen!

Technik:
Das Spiel sieht auf der PC Version ganz nett aus und die Engine kann bis zu 6000 Zombies gleichzeitig darstellen! Die Grafik ist eine Mischung aus Comic und Realem was ganz net zur Atmosphäre passt. Alles in allem ganz nett anzuschaun!

Gegner Design:
Die Zombies sehen ganz Cool aus, auch wenn viele Zombieklone rumschlurfen. Im weiteren Spielverlauf kommt noch eine andere Art hinzu aber sonst sind es eigendlich meist die Standartzombies die durch das Spiel schlurfen.

Sound:
Da das spiel zu 100% auf Englisch ist und die englischen Sprecher alles in allem nen guten Job machen, kann ich mich nicht Beschweren.
Die Zombies klingen auch schön Authentisch. Musik ist wenig vorhanden aber wenn, dann wird meist in denin den mini Bosskämpfen ordentlich Rockmusik abgefeuert!

Steuerung:
Das Spiel lässt sie zwar gut mit Maus und Tastatur spielen aber mit einem Gamepad ab besten einem XBox 360 Gamepad Steuert sich das ganze ein wenig Lockerer.

Fazit:
Dead Rising 2 ist das was sich jeder Zombie Fan nur Wünschen kann um mal ordentlich unter den Viechern aufzureumen!
Mir hats ne menge Spaß gemacht und ich freu mich schon auf den Nachfolger!
Wenn euch das Zeitlimit nerft und ihr die Pc Version habt, dann besorgt euch nen Trainer der das Zeitlimmit einfriert und genießt das volle Spiel!

Bewertung:
Das Spiel bekommt von mir 8 von 10 Geekpunkten! Ach und das weder die Vorgeschichte noch die DLCs für die PC version kommen finde ich Persönlich echt schade!

Sonntag, 10. April 2011

Gähn of War 2 (Gears of War 2 Review)

Ein extrem muskelbepackter Soldat geht mit seinem Gewehr hinter einem Steinwurm in Deckung, als plötzlich menschenähnliche Monster aus jeder ecke Brechen ihn mit "STIRB MENSCHLING" beschimpfen und auf ihn Schießen. Der übelst muskelbepackte Soldat prescht aus der Deckung und Rennt auf seine Gegner zu, wirft die Kettensäge die an seiner Waffe angebaut ist an und Zersäbelt einen nach dem Anderen.

Als ich den damaligen Trailer zu "Gears of War 2" sah, war ich Feuer und Flamme. Wow dachte ich mir, das wird ein geiles Game!

Teil 1 und 2 wurden bei uns in Deutschland Indiziert, ich kam an die Spiele nicht rann und hatte damals auch keine XBOX. Jahre Später bekam ich dann Teil 2 in die Finger und Metzelte mich durch nur um Festzustellen, das es eines der langweiligsten Spiele ist die auf der Box erschienen ist.

Story:
Die sogenannten Locust (ein im Untergrund lebendes Völkchen von Menschenähnlichen Wesen) überfallen die Oberfläche des Planeten "Sera" um die Menschen auszulöschen und sich auf der Oberfläche breit zu machen...eigentlich ist die Story langweilig, uninteressant und macht nicht sonderlich viel her.
Der Muskelbepackte Soldat vom Trailer ist unser Held „Marcus Fenix“ und rennt mit seinem weinerlichem ebenfalls extrem muskelbepackten Kollegen „Dominic Santiago“ fröhlich über und unter dem Planeten durch und Metzelt sich durch die langweilige Story.

Weinerlich ist Dom (so wird er von seinen Kameraden genannt) da ihn nur ein Klischee durch das Spiel treibt und zwar...seine Frau *hier bitte DAM DAM DAAAAM einfügen*.

Da ich Teil 1 nicht gespielt habe, weiß ich absolut nicht was genau Marcus antreibt ist glaub ich irgendwas mit seinem Vater und Verrat oder so.

Technik:
Das Spiel ist ganz Hübsch, da es mit der Unreal Engine 3 gemacht wurde die Zwar sehr Comichaft wirkt, dennoch passt das ganze zur Atmosphäre des Spiels.

Die Grafik ist schön Dreckig und Düster wirkt aber durch die absolut seltsam gebauten Spielfiguren ein wenig Lächerlich. Ich mein die sehen aus wie als wäre Arnold Schwarzenegger 3 mal mit sich selbst Verschmolzen....

Steuerung und Waffen:
Die Steuerung geht ganz flott von der Hand, auch bei den Fahrzeug Passagen hatte ich nie Probleme.
Die Waffen sind Enttäuschend, in so einem Szenario hatte ich auf abgedrehte Waffen gehofft aber man wird mit Standartkost aller Maschinengewehr, Haftgranaten (die an ner Kette hängen und von mir so gut wie nie Genutzt wurden), Schrotflinten, Flammenwerfer und Scharfschützengewehr abgespeist.
Das Maschinengewehr hat zwar ne Kettensäge für nen 2. Angriff wo der Gegner in 2 Hälften zersägt wird. Dies ist aber nutzlos, dauert zu lang in der Animation und sieht immer gleich aus...

Sound:
Die Waffen klingen nicht schlecht, auch die Hintergrundgeräusche klingen gut und konnten viel zur Atmosphäre beitragen. Auch die Hintergrundmusik die nur am Rande erklingt ist nicht schlecht, wenn auch selten.
Was mich Stört sind die deutschen Stimmen, die sind einfach Grauenhaft aber das ist ja bei "Epic Games" schon immer so gewesen.

Gegner Design:
Die Gegner sehen allesamt schön Strange aus auch wenn die Standardgegner (Maden genannt) so aussehen als seinen nur die Texturen von den Menschen geändert worden.
Es gibt eklige, fliegende sowie Elefanten Ähnliche und riesige Viecher, die aber allesamt relativ leicht Umzubolzen sind.
Alles in allem sehen die Gegner nicht übel aus.

Fazit:
Gears of War 2 ist ein leider nicht der Hit den ich mir erhofft hatte, denn es ist mehr ein Standard Shooter. Die Story ist langweilig, die Karaktere sind so durchsichtig wie ein mit Butter bestrichenes Blatt Papier.

Ich habe gehört das bald Teil 3 kommen soll. Hoffentlich mit mehr Hirn als Muskeln.

Bewertung:
Das Spiel bekommt von mir 5 von 10 Geekpunkten. Ach ja der Multiplayer...ihr kennt meine Einstellung dazu.

Freitag, 18. März 2011

"Failo 3" (Halo 3 Review)

Ich hasse Halo! Ich hasste Halo schon damals, als es nicht mehr für den PC kommen sollte sondern nur für die 1. XBOX. Ich begann Halo aber erst richtig zu hassen als es dann doch Jahre Später für den PC erschien und Ich es endlich Spielen konnte.

"Halo" ist meiner Meinung nach die schlechteste und überbewerteste Spielereihe seit Zelda! Selten habe ich so eine schlechte Story, so miese Technik, so absolut uninteressante Charaktere gesehen wie in der Halo "Saga".

Kommen wir aber zu meinem Test zu "Halo 3". Eines vorweg ich habe sowohl Halo 1 als auch Teil 2 durchgespielt!

Story:
Die Story von Teil 3 ist verwirrend und absolut unklar, wenn man die ersten beiden Teile nicht gespielt hat.
Fragen wie z.b.: Warum bin ich hier? Wieso halten mich alle für den Übersoldaten? Wer bin ich?
Warum haben wir Krieg mit diesen nervigen Aliens? werden nicht beantwortet wenn man die ersten beiden Teile nicht gespielt hat!

All dies wäre ja nicht so schlimm, wenn wenigstens die Geschichte interessant wäre. Leider totale Fehlanzeige!
Der sogenannte "Masterchief" (n Typ oder n Roboter oder was auch immer in nem Fetten Armeeanzug) ist der Held der Galaxie und hat in Teil 1 den von Aliens erbauten Planentenring "Halo" Zerstört und is nun dabei die Restlichen Aliens aus der Umlaufbahn zu pusten.

Dazwischen wird er von Visionen einer künstlichen Intelligenz geplagt, die selbstständig denken kann und in den ca. 8 Spielstunden sich öfters mal meldet bis der "Masterchefkoch" sie wieder hat. Die restlichen Charaktere sind genauso langweilig und austauschbar wie der "Masterschiffskoch" selbst!

Eigentlich dreht sich die Geschichte darum, das ein böses Oberalien alles kaputt machen möchte und vom "Masterschifffahrtsmeister" aufgehalten werden muss.
Das heißt ihr rennt oder fahrt durch karge Landschafften wo ihr öfters mal von Alienpatroulien unterbrochen werdet oder rennt durch langweilig aussehende Innenlevels, die ihr am Ende meist ZURÜCK RENNEN MÜSST!
Wer kam bitte auf die hirnrissige Idee, das man einen kompletten Level zurückrennen muss!?

Die KI ist ein Witz! Eure Kameraden treffen nicht, nerven mit sinnlosen Kommentaren zum Geschehen und fahren wenn sie mal am Steuer sitzen nur vor und zurück.

Das beste kommt aber noch! "Halo 3" sowie, Teil 1 auch 2 haben die Angewohnheit das wenn den Geschichtenschreibern nix mehr einfällt einfach auf das älteste Klischee zurückgegriffen wird was es nur gibt! ZOMBIES!
Hier werden diese Dinger "Flood" genannt was aber das selbe ist. Kleine Sporenviecher setzten sich auf Leichen oder Lebenden fest und machen sie zu ihren Sklaven.
Auf gut Deutsch: ES SIND SCHLECHT GEMACHTE ZOMBIES!

Technik:
"Halo 3" ist ein XBOX 360 Exklusivtitel der von einer unglaublichen Detailverliebtheit profitiert.....NOT!
Für ein 360 Exklusivtitel sieht das Game einfach schlecht aus! Texturen verwaschen, eckige Köpfe, hässliche Waffentexturen, langweilige graue Innenlevels, um mal nur kleine Sachen zu nennen.
Ich weiß das Spiel ist von 2007 aber selbst da gab es Spiele auf den Konsolen die viel besser aussahen!

Steuerung und Waffen:
Die Steuerung ist Ok. Warum nur Ok? Weil der Spieler mit fast keiner der Waffen ordentlich zielen kann! Das ist doch die Zukunft warum kann ich dann mit fast keiner Waffen heran zoomen!? Das Zoomen allein ist schon ne Qual, denn man muss den rechten Analogstick gedrückt halten, um durch das Visier zu schauen....ne absolut bescheuerte Idee!

Die Waffen bestehen meist aus Maschinengewehr für Menschen und Plasmamaschienengewehr für Aliens. Der Rest der Waffen ist Müll einfach nur Müll, da sie entweder zu wenig Munition haben oder einfach unbrauchbar sind und zu lange brauchen zum Feuern!

Sound:
Die Waffen klingen einfach schlecht und absolut nicht nach dem mit was ich gerade schieße! Die Musikuntermalungen sind zwar nett, passen aber nie zur Situation in der der Spieler gerade ist.

Fazit:
"Halo 3" ist eines der schlechtesten Konsolenspiele von denen ich je die Ehre hatte es zu spielen! Ich bin froh dass es endlich vorbei ist und warte darauf dass mein Exemplar von "Halo - ODST" eintrifft damit ich mich wieder selbst quälen kann.

Bewertung:
Das Spiel bekommt von mir 2 von 10 Geekpunkten! Ach und wer sich Fragt warum ich nicht auf den Multyplayer eingehe dem sei Folgendes Gesagt: 1. Ich zahle nicht fürs Multiplayer Spielen und 2. Lass ich mich nicht gerne von 12 Jährigen Kiddis zu Klump schießen.